تخطط مايكروسوفت لإتاحة خاصية بث أي لعبة يمتلكها المستخدمون عبر Xbox Cloud Gaming، مما يمثل تحولًا كبيرًا في خدمة الألعاب السحابية. اعتبارًا من نوفمبر، سيتمكن اللاعبون من بث ألعابهم الخاصة بدلاً من القيود الحالية التي تتيح البث فقط لألعاب محددة مسبقًا. يُعرف هذا التوسع باسم “مشروع لابلاند”، وسيبدأ الاختبار أولاً مع مجموعة مختارة من مستخدمي Xbox Insider.
ستسهم هذه الخطوة في زيادة عدد الألعاب المتاحة لبثها، حيث ستنتقل الخدمة من تقديم مئات العناوين إلى آلاف. بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن اللاعبون من شراء ألعاب Xbox وتشغيلها على هواتفهم التي تعمل بنظام أندرويد مع إمكانية البث، حتى إذا كانت هذه الألعاب غير موجودة في مكتبة Xbox Cloud Gaming.
يمكّن هذا التطور مايكروسوفت من المنافسة بشكل أكبر مع خدمات مثل GeForce Now من Nvidia، التي تتطلب من المستخدمين امتلاك الألعاب. إذا تمكنت مايكروسوفت من تحسين جودة البث، قد تعزز مركزها في سوق الخدمات السحابية للألعاب.
عدد المصادر التي تم تحليلها: 0
المصدر الرئيسي : التقنية بلا حدود Sultan Alqahtani
post-id: fe82dcba-eb3e-408a-b3ec-704a73d4a16d

