أعلنت مايكروسوفت عن إطلاق نموذج الذكاء الاصطناعي الجديد Muse، الذي يُعتبر خطوة مهمة لمطوري الألعاب. يمثل Muse أول نموذج يجمع بين فهم العالم الافتراضي وسلوكيات اللاعبين، مما يتيح الاستوديوهات تحويل أفكارها إلى واقع بسرعة باستخدام الذكاء الاصطناعي.
أوضحت فاطمة كاردار، نائبة الرئيس التنفيذي لقسم البنية التحتية للذكاء الاصطناعي في مايكروسوفت، أن ما يميز Muse هو فهمه العميق لعالم الألعاب الثلاثية الأبعاد، بما في ذلك فيزياء اللعبة واستجاباتها لحركات اللاعبين. كما يساهم هذا النموذج في إنشاء تجارب لاعب متسقة ومتنوعة تُولّد بالذكاء الاصطناعي.
تعاونت مايكروسوفت مع استوديو Ninja Theory لاختبار Muse باستخدام لعبة Bleeding Edge كبيئة تجريبية. وبالاستناد إلى بيانات تم جمعها من أسلوب لعب البشر، أصبح Muse قادرًا على توليد تجارب لعب افتراضية تشبه اللعبة الأصلية، من حيث الخرائط والشخصيات والقدرات الحركية. ورغم أن دقة المخرجات لا تزال محدودة، بمعدل 10 إطارات في الثانية، تؤكد مايكروسوفت أن هذه المرحلة تمثل مجرد بداية لمشروعها.
تسعى مايكروسوفت من خلال Muse إلى تطوير نموذج ذكاء اصطناعي يمكن اللعب به في الوقت الفعلي، مع إمكانيات واعدة تُفيد اللاعبين ومطوري الألعاب. وفي رؤية مستقبلية، تأمل مايكروسوفت وإكس بوكس في استخدام Muse للحفاظ على الألعاب الكلاسيكية، مما يمكّن اللاعبين من تجربتها مع عناصر حديثة دون الحاجة لدعم التوافق مع الأجهزة الجديدة، رغم أن تحقيق هذا الهدف يتطلب سنوات من التطوير.
عدد المصادر التي تم تحليلها: 1
المصدر الرئيسي : aitnews.com محمد فارس
post-id: 4668ab95-3724-4b75-81df-9dbadd73b383