تكنولوجيا

تقرير يكشف أن هدف أرباح مايكروسوفت 30٪ تسبب في تسريحات وإغلاق استوديوهات Xbox

8b56e87f 981f 4b0f 98b4 0f15d7da1571 file.jpeg

كشفت تقارير جديدة أن قسم الألعاب في مايكروسوفت، المرتبط بعلامة Xbox، واجه ضغوطًا لتحقيق هامش ربح يصل إلى 30%، وهو ما يعادل ضعف متوسط الأرباح في صناعة الألعاب لعام 2024 والذي بلغ 17%. يُعتقد أن هذا الهدف المبالغ فيه، الذي فرضته الإدارة منذ خريف 2023، ساهم في تسريحات واسعة النطاق وإغلاق عدة استوديوهات وإلغاء مشاريع تطور كبيرة.

ذكرت تقارير أن المديرة المالية، إيمي هود، قدمت خطة لزيادة كفاءة قطاع الألعاب تتضمن “هوامش المساءلة”، إلا أن هذه الأهداف كانت بعيدة عن الواقع. حيث أظهرت الوثائق المسربة أن Xbox سجل هامش ربح يبلغ 12% فقط خلال الأشهر التسعة الأولى من السنة المالية 2022، مع متوسط تراكمي يتراوح بين 10% و20% خلال السنوات الست الماضية.

نتيجة لهذه السياسات، فقدت مايكروسوفت أكثر من 10 آلاف موظف في أوائل 2023 وحدها، بالإضافة إلى موجات تسريح متتالية شملت آلاف الوظائف في عام 2024. كما أُغلقت عدة استوديوهات وأُلغيَت مشاريع بارزة، في ظل تزايد الانتقادات تجاه هذه الاستراتيجيات.


عدد المصادر التي تم تحليلها: 5
المصدر الرئيسي : التقنية بلا حدود Sultan Alqahtani
معرف النشر: TECH-251025-839

تم نسخ الرابط!
48 ثانية قراءة