تُعتبر سلسلة Grand Theft Auto واحدة من أبرز سلاسل الألعاب على مستوى العالم، حيث تُقدّم عوالم غنية بالقصص والشخصيات. في حديثه مؤخراً، أكد دان هاوزر أن معظم أجزاء السلسلة تركز على مواقع داخل الولايات المتحدة، موضحاً أن هذا الخيار يعود لطبيعة اللعبة التي تتطلب عناصر وشخصيات مميزة ترتبط بالثقافة الأمريكية.
على الرغم من أن لعبة “Grand Theft Auto: London 1969” كانت استثناءً، إلا أن بقية أجزاء السلسلة كانت دائمًا محصورة جغرافياً. ووفقاً لهاوزر، يصعب نقل روح GTA إلى بيئات أخرى بسبب ارتباطها القوي بالأجواء الأمريكية. يرى هاوزر أن هذه العناصر ضرورية لضمان تجربة مميزة ومثيرة للاعبين.
وعلى ما يبدو، سيواصل الجزء القادم من السلسلة، GTA 6، هذا الاتجاه، حيث تدور أحداثه في مدينة Vice City الخيالية، مع تواجد إشارات واضحة للثقافة الأمريكية في تصميم اللعبة. بالتالي، من غير المحتمل أن نرى إصدارًا من GTA يُقام خارج جغرافيا الولايات المتحدة في المستقبل القريب.
عدد المصادر التي تم تحليلها: 3
المصدر الرئيسي : التقنية بلا حدود Sultan Alqahtani
معرف النشر: TECH-041125-885

