أعلنت شركة Sega Sammy Holdings استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب لتحسين كفاءة إنتاجها وسط ارتفاع التكاليف. وأكدت الشركة أنها ستعتمد على هذه التكنولوجيا فقط في “الحالات المناسبة” لتفادي ردود الفعل السلبية من اللاعبين.
جاء هذا التوجه خلال جلسة أسئلة وأجوبة في تقريرها المالي للربع الثاني من عام 2026. حيث أعرب المستثمرون عن قلقهم بشأن زيادة تكاليف تطوير الألعاب، مع تساؤلات حول استراتيجيات Sega في مواجهة هذه التحديات.
ردّ التنفيذيون بأن الشركة ستركز على تحسين الكفاءة بدلاً من الانغماس في مشاريع ضخمة، مشيرين إلى أهمية تقييم استخدام الذكاء الاصطناعي في تحسين سير العمل وتقليل وقت التطوير، مع الحفاظ على الإبداع الفني المطلوب.
التغير يأتي في وقت تتعرض فيه Sega لضغوط مالية، إذ سجل قسم المحتويات الترفيهية مبيعات أقل من المتوقع، رغم نجاح بعض الألعاب. تواجه Sega منافسة من الألعاب المستقلة والألعاب الضخمة، مما دفعها نحو التركيز على تحسين كفاءة الإنتاج بدلاً من رفع مخاطرتها بمشروعات أكبر.
عدد المصادر التي تم تحليلها: 5
المصدر الرئيسي : التقنية بلا حدود Sultan Alqahtani
معرف النشر: TECH-081225-415

