تكنولوجيا

مدير ألعاب Xbox يؤكد تفوق ألعاب Project Helix على إصدارات Steam للحاسب

C0246d98 9e7c 4d71 9525 39845c548f2e file.jpeg

مع اقتراب موعد إطلاق أدوات تطوير Project Helix في عام 2027، تستهدف مايكروسوفت جذب المزيد من مطوري الألعاب المستقلين. يُعتبر Steam الخيار الأكثر شيوعاً للمشاريع الصغيرة، لكنه وفقاً لقاي ريتشاردز، مدير قسم المطورين المستقلين في Xbox، فإن المنصة الجديدة قد توفر فرصاً أكبر للمبيعات.

في مؤتمر GDC 2026، ناقش ريتشاردز دور المطورين المستقلين مع Project Helix، مشيراً إلى بعض النقاط غير الواضحة حول النظام. وأكد على أن تطوير الألعاب للكمبيوتر سيتوافق مع العتاد الجديد، مما يسهل الوصول إلى جمهور أوسع.

رغم ذلك، قد يستمر بعض الاستوديوهات في التعاون المباشر مع Valve، مما يعني أن بعض الألعاب قد لا تتوفر على متجر Xbox أو لن تدعم اللعب عبر المنصات. وأكد ريتشاردز أن نهج “طور مرة واحدة وانشر في كل مكان” من خلال Game Development Kit (GDK) سيوسع من فرص نشر الألعاب على مختلف الأجهزة.

بينما تحقق شراكات Xbox حالياً تفوقاً في الإيرادات لمشاريعهم، تواجه مايكروسوفت تحديات كبيرة في منافسة سيطرة Valve على سوق الألعاب على الحواسيب.


عدد المصادر التي تم تحليلها: 2
المصدر الرئيسي : التقنية بلا حدود Sultan Alqahtani
معرف النشر: TECH-140326-328

تم نسخ الرابط!
51 ثانية قراءة