تكنولوجيا

تقرير: سوني غير راضية عن عدد ألعاب PS5 من استوديوهاتها الكبرى

B296ec4f d712 4680 84f6 a28817578c80 file.jpeg

تشعر سوني بعدم الرضا عن عدد ألعاب PS5 التي قدمتها استوديوهاتها الكبرى، مثل Naughty Dog وBungie، وذلك بسبب ارتفاع تكاليف التطوير وفترات الإنتاج الطويلة. وفقًا للصحفي Jason Schreier، كانت سوني تتوقع إنتاجًا أكبر، خاصة بعد الاستثمارات الكبيرة في مشاريع الألعاب. أصبحت Naughty Dog مثالًا واضحًا على التحديات التي تواجه صناعة الألعاب الكبرى، حيث كانت الاستوديوهات تطلق ألعابًا بوتيرة أسرع خلال حقبتي PS3 وPS4، لكن هذا الأمر تباطأ خلال جيل PS5.

بدلاً من إصدار ألعاب جديدة، ركز الاستوديو على النسخ المحسنة وإعادة إطلاق ألعاب سابقة، بما في ذلك The Last of Us. كما أن توجه سوني نحو ألعاب الخدمات الحية أثر على التطوير، حيث أمضت Naughty Dog فترة طويلة في تطوير مشروع The Last of Us Online قبل إلغائه. حاليًا، يعمل الاستوديو على مشروع جديد هو Intergalactic: The Heretic Prophet، الذي بدأ تطويره منذ عام 2020. تُظهر هذه التحديات أن صناعة الألعاب تواجه صعوبات مماثلة مع زيادة تكاليف التطوير وطول فترة الإنتاج مقارنة بالأجيال السابقة.


عدد المصادر التي تم تحليلها: 2
المصدر الرئيسي : التقنية بلا حدود Sultan Alqahtani
معرف النشر: TECH-260526-714

تم نسخ الرابط!
53 ثانية قراءة