تكنولوجيا

مساعد Copilot للألعاب: الذكاء الاصطناعي يعيد تعريف تجربة اللعب

%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%af copilot %d9%84%d9%84%d8%a3%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%a8 %d8%a7%d9%84%d8%b0%d9%83%d8%a7%d8%a1 %d8%a7%d9%84%d8%a7%d8%b5%d8%b7%d9%86%d8%a7%d8%b9%d9%8a %d9%8a%d8%b9%d9%8a%d8%af

مساعد Copilot للألعاب: الذكاء الاصطناعي يُعيد تشكيل تجربة اللعب

أعلنت مايكروسوفت عن إطلاق مساعد “Copilot” للألعاب، الذي يهدف إلى تحسين تجربة مستخدمي Xbox باستخدام الذكاء الاصطناعي. سيُقدم المساعد إرشادات ونصائح ذكية أثناء اللعب، مما يسهل عملية تحميل الألعاب وتوفير تجربة تفاعلية أكثر سلاسة، وبالتالي تعزز قدرة منصة Xbox في السوق.

يعمل Copilot كرفيق رقمي يستخدم الذكاء الاصطناعي لتحليل أسلوب اللعب، وتقديم نصائح مخصصة للاعبين. خلال مؤتمر صحفي، استعرضت سونالي ياداف، مديرة منتجات الذكاء الاصطناعي في مايكروسوفت، كيف يمكن للمساعد أن يُفيد اللاعبين. على سبيل المثال، في لعبة Overwatch 2، تمكن Copilot من تحليل أداء اللاعب واقترح تحسينات استراتيجية. كما قدم المساعد مساعدة في لعبة Minecraft حول كيفية صناعة الأدوات، مما يعزز من متعة اللعب وسهولته.

سيتم إطلاق Copilot بشكل تدريجي عبر تطبيق Xbox للهواتف المحمولة، حيث سيُتاح لمشتركي Xbox Insiders في أبريل مُتوقعاً توسيع استخدامه لاحقاً. تعتزم مايكروسوفت الأخذ بآراء المستخدمين لتحسين هذه التقنية بناءً على تجاربهم.

يمثل مساعد Copilot خطوة هامة نحو دمج الذكاء الاصطناعي في الألعاب. مع الحفاظ على الابتكار، من المتوقع أن تستمر أدوات الذكاء الاصطناعي في تحسين تجربة اللعب، مما يجعل هذه التقنيات رفيقاً دائماً للاعبين في المستقبل.

رافي برازي، مؤسس موقع بوابة الذكاء الاصطناعي، يمتلك شغفاً كبيراً بالذكاء الاصطناعي ودوره في الإعلام.



عدد المصادر التي تم تحليلها: 7
المصدر الرئيسي : رافي برازي
post-id: 4b2e14b3-bb51-41d6-937a-6d4d4a77dd90

25h Logo