تشارك دبي عبر “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033” والجهات الحكومية الشريكة له، بأول جناح حكومي من منطقة الشرق الأوسط في معرض “غيمز كوم” الأكبر من نوعه عالمياً للألعاب الإلكترونية الذي يقام في كولن بألمانيا في الفترة من 20 إلى 24 أغسطس الجاري. يهدف هذا التعاون لتسليط الضوء على المواهب الواعدة والبيئة المتكاملة والتسهيلات المتميزة التي توفرها دبي لمصممي الألعاب الإلكترونية ومطوريها ورواد أعمالها وكبريات شركات إنتاجها، سعياً منها لتكون ضمن أفضل 10 مراكز عالمية لقطاع الألعاب الإلكترونية بحلول عام 2033.
يهدف “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033″، الذي تشرف عليه “مؤسسة دبي للمستقبل”، من خلال مشاركته في هذه الفعالية الدولية لتعريف جمهورها العالمي بالمزايا النوعية للمنظومة الحيوية التي توفرها دبي للمبدعين والمبتكرين وأصحاب المشاريع الناشئة، حيث تضم أكثر من 350 شركة تعمل في مختلف المجالات المرتبطة بهذا القطاع.
ويشارك في جناح “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033” في فعالية “غيمز كوم” 3 جهات حكومية شريكة وهي مؤسسة دبي للمستقبل، هيئة الثقافة والفنون في دبي (دبي للثقافة) ومركز دبي للسلع المتعددة.
كان سمو الشيخ حمدان بن محمد بن راشد آل مكتوم، ولي عهد دبي، قد أطلق “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033” في نوفمبر 2023 بهدف جعل دبي ضمن أفضل 10 مراكز عالمية لقطاع الألعاب الإلكترونية، وتوفير ما يصل إلى 30 ألف وظيفة جديدة مرتبطة بالقطاع، والإسهام بنحو مليار دولار في نمو الاقتصاد الرقمي والناتج الإجمالي المحلي لإمارة دبي بحلول عام 2033.
وأكدت سمو الشيخة لطيفة بنت محمد بن راشد آل مكتوم، رئيسة هيئة الثقافة والفنون في دبي، أن مشاركة دبي بجناح حكومي في معرض “غيمز كوم” العالمي ترسخ مكانتها مركزاً رائداً للصناعات الإبداعية والرقمية. وقالت إن دبي تُواصل تعزيز تنافسيتها من خلال التركيز على الابتكار واستكشاف الفرص المستقبلية.
ولفتت سموها إلى أن قطاع الألعاب الإلكترونية يعد مجالاً واعداً لريادة الأعمال الإبداعية، وقالت إنه من خلال دعم هذا القطاع، نعمل على تمكين جيل جديد من المبدعين وروّاد الأعمال.
بهذه المناسبة، أكد خلفان جمعة بلهول، الرئيس التنفيذي لمؤسسة دبي للمستقبل، أن مشاركة دبي للمرة الأولى بجناح حكومي في معرض “غيمز كوم” العالمي تعزز من حضور دبي على خارطة صناعة الألعاب الإلكترونية العالمية. وأشار إلى أن “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033” يهدف إلى بناء شراكات دولية واستقطاب المواهب والشركات الناشئة.
وقالت هالة بدري، مدير عام هيئة الثقافة والفنون في دبي، إن قطاع الألعاب الإلكترونية يعد من أبرز مجالات الصناعات الثقافية والإبداعية.
وأشار أحمد بن سليم، الرئيس التنفيذي لمركز دبي للسلع المتعددة، إلى أن معرض “غيمز كوم” يوفر منصة لتسليط الضوء على القدرات المتنامية لدبي في هذا المجال.
منذ تدشين “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية”، شهدت دبي تأسيس أكثر من 60 شركة في هذا المجال، بينما يتجاوز عدد الشركات العاملة في هذا القطاع 350 شركة.
يعد “غيمز كوم” أكبر حدث عالمي لألعاب الكمبيوتر والفيديو، وملتقى مجتمع الألعاب الدولي. ومن المتوقع أن يجذب “غيمز كوم 2025” حضوراً قياسياً، بعد أن سجّلت النسخة المخصصة لأمريكا اللاتينية حضور أكثر من 130,000 زائر.
عدد المصادر التي تم تحليلها: 4
المصدر الرئيسي : دبي – وام
معرف النشر: AE-120825-515

