فاز نموذج الذكاء الاصطناعي “شات جي بي تي 3” بلقب أفضل لاعب شطرنج في بطولة الذكاء الاصطناعي، بعد تغلبه على روبوت “غروك” في المباراة النهائية. يعد هذا الفوز لافتًا، حيث اعتمد “شات جي بي تي” على نسخته القديمة بينما شارك “غروك” بأحدث إصدار له.
أتى نموذج “جيميناي” من غوغل في المركز الثالث بعد تفوقه على نموذج آخر من “أوبن إيه آي”. ورغم الأداء المميز لـ”غروك”، فإن بعض الأخطاء أثناء المباراة النهائية سهلت انتصار “شات جي بي تي”، كما أكد الغراند ماستر هيكارو ناكامورا.
إيلون ماسك، صاحب “غروك”، أشار إلى أن نجاح النموذج في بلوغ النهائي كان غير مخطط له، إذ لم يتم تدريبه خصيصًا للشطرنج، وفقًا لتغريدته.
استمرت البطولة، التي أقيمت على منصة “كاغل”، ثلاثة أيام وشارك فيها 8 نماذج من شركات متعددة مثل “آنثروبيك” و”ديب سيك”. تعد لعبة الشطرنج اختباراً مثالياً لقدرات الذكاء الاصطناعي في التخطيط والتفكير الاستراتيجي، مماثلة لـ”غو” التي يمثلها نموذج “ألفا غو”.
عدد المصادر التي تم تحليلها: 1
المصدر الرئيسي : «عكاظ» (جدة) ![]()
معرف النشر: MISC-130825-735

