حققت Nintendo قفزة كبيرة في أرباحها التشغيلية خلال الربع الممتد من أبريل إلى يونيو، إذ ارتفعت بنسبة 150% لتصل إلى 142.5 مليار ين، مقارنة بـ56.9 مليار ين في الفترة نفسها من العام الماضي، أي ما يعادل نحو 902 مليون دولار.
وجاء هذا الارتفاع اللافت رغم تراجع صافي المبيعات بنسبة 9.5% إلى 517.8 مليار ين، أي نحو 3.28 مليار دولار.
ويرجع جزء مهم من نمو الأرباح إلى استردادات الرسوم الجمركية في الولايات المتحدة، التي بلغت قيمتها نحو 300 مليون دولار. وأوضحت Nintendo أن الشركة تحملت الجزء الأكبر من هذه الرسوم بدلًا من تمريرها إلى المستهلكين عبر رفع أسعار المنتجات.
ورغم ذلك، رفعت الشركة مؤخرًا سعر جهاز Switch 2، لكنها قالت إن الزيادة تعود إلى ارتفاع تكاليف المكونات وليس إلى الرسوم الجمركية.
وعلى الرغم من تحسن الأرباح، تراجعت مبيعات الأجهزة خلال الربع. فقد باعت Nintendo نحو 3.82 مليون وحدة من Switch 2، بانخفاض 34.4% مقارنة بالعام الماضي، بينما بلغت مبيعات أجهزة Switch الأصلية 660 ألف وحدة، بتراجع نسبته 31.8%.
في المقابل، ارتفعت مبيعات الألعاب خلال الفترة نفسها. فسجلت ألعاب Switch 2 نموًا بنسبة 9.2% لتصل إلى 9.46 مليون نسخة، بينما حققت ألعاب Switch الأصلي زيادة أكبر بلغت 38.6%، بإجمالي 33.81 مليون نسخة مباعة.
وسلطت الشركة الضوء على عدد من الإصدارات الناجحة، إذ وصلت مبيعات Tomodachi Life: Living the Dream إلى 7.94 مليون نسخة، بينما حققت Pokémon Pokopia نحو 1.27 مليون نسخة.
كما ساهمت المبيعات الرقمية بشكل كبير في دعم نتائج Nintendo، وتشمل هذه الفئة النسخ القابلة للتنزيل من الألعاب، والألعاب الرقمية بالكامل، والمحتوى الإضافي، واشتراكات Nintendo Switch Online وغيرها. وارتفعت هذه الإيرادات بنسبة 90% لتصل إلى 132.7 مليار ين.
وفي قطاع الأعمال المرتبطة بالملكية الفكرية، ارتفعت المبيعات بنسبة 107% لتصل إلى 34.8 مليار ين، مدفوعة بالنجاح الكبير لفيلم The Super Mario Galaxy Movie.
عدد المصادر التي تم تحليلها: 1
المصدر الرئيسي : التقنية بلا حدود Sultan Alqahtani
معرف النشر: TECH-080826-495

