تخطط شركة “مايكروسوفت” لاستكشاف فرص جديدة للاستحواذ وتطوير استراتيجيات لدخول أسواق الألعاب، مع تركيز خاص على السوق الآسيوية. وقد أعلن “Phil Spencer”، رئيس قطاع الألعاب، أن الشركة تستهدف السوق الصينية، حيث أطلقت مؤخرًا إصدارًا جديدًا من لعبة “Age of Empires” بالتعاون مع “Tencent”.
كما تعمل مايكروسوفت على تحسين تطبيق Xbox ليكون أكثر توافقًا مع الأجهزة المحمولة الحالية، مع إقامة شراكات مع صانعي الأجهزة لضمان تجربة مستخدم سلسة. بالإضافة إلى ذلك، قامت الشركة بإطلاق ألعاب Xbox على منصات “PlayStation” و”Nintendo”، وتخطط لاستمرار هذا الاتجاه لتوسيع نطاق وصول ألعابها.
على الرغم من التحديات التي واجهتها الشركة، بما في ذلك إغلاق ثلاث استوديوهات وتقليص 2500 وظيفة، يبدي “Spencer” تفاؤله بشأن مستقبل الألعاب، مشيرًا إلى أن صناعة الألعاب السحابية وألعاب الحاسوب ستشهد نموًا ملحوظًا بحلول عام 2025.
وفقًا للمختص في شؤون التكنولوجيا هاني نوفل، فإن حجم صناعة الألعاب عالميًا سيصل تقريبًا إلى 180 مليار دولار في 2024، ومن المتوقع أن يتجاوز 200 مليار دولار في 2025. وأكد أن السوق يتجه نحو الألعاب المحمولة، مما ساهم في زيادة عمليات الاستحواذ مثل استحواذ مايكروسوفت على “أكتفيجين” بقيمة تقارب 70 مليار دولار. يُتوقع أن تواصل مايكروسوفت استحواذاتها لدخول أسواق وقطاعات جديدة في هذا المجال النامي.
عدد المصادر التي تم تحليلها: 7
المصدر الرئيسي : @AlArabiya
post-id: 1f1c2f51-e451-4ede-b835-5ea572fecfd5

