سعت مايكروسوفت لتطوير لعبة جديدة مستوحاة من سلسلة Uncharted الشهيرة، التي حققت نجاحًا كبيرًا على منصة PlayStation بفضل مغامرات Nathan Drake. في عام 2012، ومع تجاوز مبيعات Uncharted 17 مليون نسخة عالميًا، بدأت مايكروسوفت العمل على مشروع يحمل الاسم الرمزي Project Ranger، بالتعاون مع استوديو Black Tusk، الذي تحول لاحقًا إلى The Coalition.
كانت اللعبة تهدف إلى دمج عناصر من Uncharted مع أجواء أفلام Mission: Impossible، حيث كان من المفترض أن يتقمص اللاعب دور شخصية تُدعى Cole، يمثلها الممثل Liam McIntyre. كما شارك طلاب من كلية سافانا للفنون والتصميم في تطوير عناصر بصرية للعبة، وتم عرض بعض هذه العناصر خلال معرض E3 2013.
رغم آمال الفريق، نشأت خلافات في الرؤية الإبداعية بين مايكروسوفت وفريق التطوير، مما أدى إلى إلغاء المشروع. ومن ثم، انتقل الاستوديو للتركيز على سلسلة Gears of War. على الرغم من توقف المشروع، ظهرت مقاطع وصور مفاهيمية تكشف عن ملامح اللعبة التي لم تُحقق.
عدد المصادر التي تم تحليلها: 5
المصدر الرئيسي : التقنية بلا حدود Sultan Alqahtani
معرف النشر: TECH-061025-562

